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main.cop include "Carte.h" include "Jeu.h" include "Joueur. h" include iostream include string include vector include cstdlib using namespace std; Inabrogaerios enflico al seine) sigteile entov soeeiziodo" int main) f string retry; do cout "Bienvenue dans mon jeu hahaha !" endi; cout "Mode 1 vs 1 local ou 1 vs lA" endl; cout "Entrer 1 si vous voulez jouer en 1 vs lA ou 2 si vous voulez "orlD – E "jouer en 1 vs 1 local" endi; int mode: elboa emmo aula al oeve ashiso esl tialorD – luos cin mode if (mode 1) cout "Choisissez votre nom :" endi; nos agheo 29a lusa tuot tisiodio – 0" tuas string nameJ1; cin nameJ1; tente nio Joueur j1(nameJ1, 25); Joueur j2("lA – Kaiba", 25); 1 (0 lente) ti Jeu jeu(1, j2); illetta.Devisasieg.usihamsliqtini.ri cout "Voici les rgles du jeu ." endt;van LEC ERO cout "Le jeu consiste en l’affrontement de deux joueurs trs prestigieux (ils ont 25 e points de prestige) chacun muni d’une pile de 20 cartes slectionnes partir d’une rserve identique. Chaque carte a trois statistiques : une valeur d’attaque physique, une valeur de puissance magique et une valeur de dfense physique. L’objectif est de rduire les points de prestige de son adversaire et de dfendre les siens. Le vainqueur est le premier envoyer son adversaire dans la boue (prestige zro) ou d’avoir plus de prestige que son adversaire la fin de l’affrontement (lorsqu’il n’y a plus de carte ou lorsque les deux joueurs sont dans le ngatif)" endl; Si.lizeuoi epienos1.uel cout "Dans un premier temps chaque joueur classe ses cartes dans l’ordre de son choix. Ensuite, on fait dfiler les cartes, une carte de chaque joueur la fois simultanment, comme la bataille." endl; cout "Les cartes de chaque joueur sont compares et des dgts sont infligs au li prestige de chacun. Les attaques se confrontent aux dfenses et les magies se confrontent entre elles. Le calcul des dgts suit les rgles :" endl; cout "Le joueur qui a le plus d’attaque physique diminue le prestige de son adversaire de la diffrence entre sa valeur d’attaque et la valeur de dfense de l’autre joueur. Si les deux joueurs ont la mme valeur d’attaque physique, aucun dgt physique n’est inflig au prestige des joueurs. Si le dfenseur a plus de dfense que la valeur d’attaque, le dfenseur ne regagne pas de point de prestige." endl; "un riaisN TUOS